威尼斯人官网:原画游戏角色设计书籍有哪些

原画游戏角色设计书籍有哪些

游戏角色设计是游戏开发过程中至关重要的一环,原画游戏角色设计书籍能够为设计师提供灵感和指导。以下是一些值得推荐的原画游戏角色设计书籍,供各位设计师参考。

1. "The Art of Game Characters"(游戏角色设计艺术)

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这本书由Daniel Wade编写,涵盖了各种不同类型游戏的角色设计案例,包括动作、冒险、角色扮演和射击类游戏。书中通过详细的插图和说明,展示了游戏角色设计的不同风格和技巧,对于初学者和有经验的设计师都很有帮助。

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2. "Character Mentor: Learn by Example to Use Expressions, Poses, and Staging to Bring Your Characters to Life"(人物导师:通过实例学习表情、姿势和布局,让你的角色活起来)

此书由Tom Bancroft撰写,着重介绍了如何通过表情、姿势和布局等手段赋予游戏角色生命力。书中提供了大量设计案例和技巧,帮助设计师学习如何创造引人注目和富有个性的游戏角色。

3. "Game Character Design Complete: Using 3ds x, ZBrush, and Photoshop"(游戏角色设计完全手册:使用3ds x、ZBrush和Photoshop)

该书由Gin Goulden撰写,重点介绍了使用3ds x、ZBrush和Photoshop等软件进行游戏角色设计的技巧和流程。书中详细讲解了角色建模、纹理贴图、灯光效果等方面的知识,适合有一定设计经验和计算机图形学基础的设计师。

总结:

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这些原画游戏角色设计书籍覆盖了不同风格和技术的案例和教程,可帮助设计师提升创作能力和技巧。无论是初学者还是有经验的设计师,都可以从这些书籍中获得灵感,并学习到如何创作富有个性和生命力的游戏角色。

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